×

Προειδοποίηση

JUser: :_load: Αδυναμία φόρτωσης χρήστη με Α/Α (ID): 582

Αυτή είναι η νέα τάση και είναι ασταμάτητη!

Αν και αναμενόμενη, η άνθηση που γνωρίζει η εικονική πραγματικότητα στο πορνό ξεπερνά ακόμα και τις πιο αισιόδοξες προβλέψεις της βιομηχανίας ενηλίκων που επένδυσε πάνω της.
Και αυτό γιατί παρατηρήθηκε αύξηση 10.000% στην αναζήτηση του συγκεκριμένου είδους τα τελευταία δύο χρόνια!

Σύμφωνα, δε, με νέα έρευνα, οι χώρες που δείχνουν το δρόμο για τη virtual reality «πορνο-επανάσταση» είναι η Νορβηγία, το Χονγκ Κονγκ, η Σιγκαπούρη, η Φινλανδία, η Νότια Κορέα, η Σουηδία και η Μαλαισία, την ίδια ώρα που 3,2 εκατομμύρια συνδρομητές έχουν πληρώσει για VR περιεχόμενο μόνο τον Οκτώβριο του 2015.
Πιστεύεται μάλιστα ότι μέχρι το τέλος του έτους, 20 με 30 εκατομμύρια άνθρωποι θα έχουν «γνωρίσει» το νέο «πορνό» μέχρι το τέλος του έτους!
porno vr

Από… κοντά και όλες οι μεγάλες εταιρίες τεχνολογίας, οι οποίες σε μια προσπάθεια να μην ξεπεραστούν από τις εξελίξεις, προωθούν στην αγορά όλο και πιο εξελιγμένα σχετικά προϊόντα.
Το κομμάτι πάντως του VR στην πίτα του πορνό παραμένει ακόμα μικρό, με το μόλις 2% των ενηλίκων να το έχουν εντάξει στη συστηματική ατομική τους… προπόνηση. Ωστόσο, μέχρι το 2025, εκτιμάται ότι θα είναι ο τρίτος μεγαλύτερος τομέας της εικονικής πραγματικότητας πίσω από τις ταινίες και τα βιντεοπαιχνίδια, «αγγίζοντας» τζίρο 1 δισ. δολάρια…

Πάρτε και εσείς που δεν είχατε την τύχη μια πρώτη… γεύση της πορνο-εικονικής πραγματικότητας:



newsbomb.gr

To 2016 θα είναι η χρονιά που η εικονική πραγματικότητα θα αποτελέσει την κυρίαρχη τάση στο τουριστικό μάρκετινγκ, σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της εταιρίας διαδικτυακού μάρκετινγκ στα social media Digital Visitor, Nick Livermore.

Σύμφωνα με την εταιρία ερευνών TrendForce, η αξία της αγοράς εικονικής πραγματικότητας αναμένεται να φτάσει τα 6,7 δισ. δολάρια το 2016, ενώ μέχρι το 2020 η αξία της εκτιμάται ότι θα εκτιναχθεί στα 70 δισ. δολάρια. Επομένως, τώρα είναι η ώρα να ακολουθήσει κανείς τη νέα αυτή τεχνολογία και, κατ επέκταση, την τεχνολογία βίντεο 360 μοιρών.

Η Oculus Rift του Facebook, ανακοίνωσε την άμεση υποστήριξη για βίντεο 360 μοιρών, ενδεικτικό της τάσης που αναμένεται να συνεχιστεί και μέσα στο 2020, ενώ και το YouTube προσφέρει την τεχνική υποστήριξη για τη νέα τεχνολογία.

Πολλές βιομηχανίες ήδη εξερευνούν τις δυνατότητες της αγοράς που συνθέτουν οι πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας. Για παράδειγμα η Lexus προσφέρει στους δυνητικούς πελάτες της τη δυνατότητα να δοκιμάσουν το Lexus NX μέσω της Oculus Rift. Η Red Bull χρησιμοποιεί την τεχνολογία στις αεροπορικές επιδείξεις προκειμένου να δώσει στους λάτρεις των πτήσεων τη δυνατότητα να αποκτήσουν εμπειρία από το πώς είναι να κάθεσαι στο πιλοτήριο ενός αεροσκάφους.

Ωστόσο, στην ταξιδιωτική βιομηχανία οι ρυθμοί ενσωμάτωσης της τεχνολογίας αυτής είναι αργοί, κάτι που ταυτόχρονα ανοίγει μεγάλες ευκαιρίες για τα τμήματα μάρκετινγκ των επιχειρήσεων τουρισμού και ταξιδίων σε όλο τον κόσμο. 

Οι κλασικές μέθοδοι ανάδειξης της ταξιδιωτικής εμπειρίας μέσω της εικονας ή μιας ιστορίας, πλέον δεν αποδίδουν καθώς δεν προσφέρουν αυτές τις εμπειρίες στους δυνητικούς πελάτες καθώς η πραγματική εμπειρία από τον προορισμό παραμένει στην φαντασία. Σε αυτό το κομμάτι μπορεί να χρησιμοποιηθεί η εικονική πραγματικότητα, αποτελώντας την πιο εντυπωσιακή καινοτομία στο μάρκετινγκ της σύγχρονης τουριστικής βιομηχανίας. Ο πελάτης πια θα έχει την εμπειρία του προορισμού απευθείας από το καθιστικό του.

Οι προοπτικές της εικονικής πραγματικότητας στον τουρισμό είναι μεγάλες. Με αυτήν μπορεί οποιοσδήποτε να ξεναγηθεί σε μια πόλη, νησί ή χώρα, όπου κι αν βρίσκεται. Παράδειγμα αποτελούν οι ιστοσελίδες αφιερωμένες στο βίντεο και τη φωτογραφία 360 μοιρών.

Ο εικονικός ξεναγός προσφέρει ακόμα δυνατότητες επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality), δίνοντας τη δυνατότητα στους ταξιδιώτες να ελέγχουν την εμπειρία τους, εστιάζοντας σε συγκεκριμένες δραστηριότητες που θα μπορούσαν να κάνουν κατά την επίσκεψη στον προορισμό.

Το κόστος των μονάδων που κινηματογραφούν σε εύρος 360 μοιρών μειώνεται συνεχώς και δεν είναι όσο υψηλό θα υπέθετε κανείς. Τα drone, έχουν ήδη εξαπλωθεί με τα επαγγελματικά μοντέλα να κοστίζουν 1.000 λίρες.

Οι καμπάνιες μάρκετινγκ μπορεί να απαιτούν επαγγελματικές λήψεις, όμως αυτό από μόνο του δεν καθιστά ακριβή την εικονική πραγματικότητα.

Ακόμη και χωρίς την εικονική πραγματικότητα, το βίντεο 360 μοιρών προσφέρει μια συναρπαστική ματιά σε οποιοδήποτε προορισμό και προβλέπεται ότι παρότι αποτελεί μια νέα τάση, η δημοφιλία της σίγουρα θα εκτοξευθεί από το ερχόμενο έτος.

Οι επιλογές για τους καταναλωτές ποικίλουν, από τους πρωτοπόρους, Oculus, έως τις εμπειρίες υψηλής ποιότητας της HTC, σε σχετικά προσιτές τιμές. Ακόμη πιο φθηνή είναι η πρόσβαση στο Google Cardboard (20 λίρες).

Ειδικά για τα κινητά τηλέφωνα με android, η εικονική πραγματικότητα αυτή τη στιγμή είναι φθηνή.

Η ευελιξία αυτή θα είναι ελκυστική για εταιρίες διαδικτυακού μάρκετινγκ το ερχόμενο 12μηνο, στην επιδίωξή τους να αδράξουν την ευκαιρία να προσεγγίσουν το κοινό τους περισσότερο από ποτέ.

Αυτές οι εμπειρίες, είτε συνδέονται άμεσα με την εικονική πραγματικότητα, είτε με το βίντεο 360 μοιρών, είναι η ραγδαία αναπτυσσόμενη τάση στην συγκεκριμένη αγορά.

Ο Βρετανός καλλιτέχνης Mark Farid ξεκίνησε μία καμπάνια συγκέντρωσης χρημάτων για το επερχόμενο εγχείρημά του να ζήσει επί 28 μέρες, και για 24 ώρες το 24ωρο, τη ζωή κάποιου αγνώστου μέσα από ειδική συσκευή εικονικής πραγματικότητας (Oculus Rift).
 
Στο πρότζεκτ, με τίτλο seeing-i, ο Farid θα ακολουθεί τη ζωή ενός αγνώστου σε αυτόν άνδρα (το μόνο που θα γνωρίζει γι αυτόν είναι ότι θα είναι ετεροφυλόφιλος και θα ζει με τη κοπέλα ή την γυναίκα του), o οποίος θα φοράει επίσης ένα εξοπλισμό παρόμοιο με τα Google Glass που θα επιτρέπει στον καλλιτέχνη να ακολουθεί δευτερόλεπτο προς δευτερόλεπτο τη ζωή του.
 
Κανένας από τους δύο δεν θα βγάζει τον εξοπλισμό από το κεφάλι του, σε καμία περίπτωση. Κατά το διάστημα του πειράματος ο καλλιτέχνης θα ζει σε ένα δωμάτιο όπου θα υπάρχει μόνο ένα κρεβάτι, ένα ντους, και μία τουαλέτα, ενώ θα τρέφεται με σύντομα έτοιμα γεύματα. Θα πλένεται και θα τρώει μόνο όταν το κάνει και ο πρωταγωνιστής του. Magnify Image Seeing I Mark Farid Μία ώρα την ημέρα, κι ενώ ο πρωταγωνιστής τού ("Input") θα έχει πέσει για ύπνο, ο Farid θα συναντιέται με έναν ψυχολόγο που ειδικεύεται στη νευρολογία με τον οποίο θα συζητά τα συναισθήματα που του προκαλεί η εμπειρία. Ούτε κατά τη διάρκεια της συνεδρίας αυτής θα αφαιρείται η συσκευή εικονικής πραγματικότητας. Ο ψυχολόγος – που ήδη δουλεύει με τον Farid- θα είναι ο μόνος άνθρωπος στον οποίο θα μιλάει ο καλλιτέχνης όσο κρατάει το πείραμα.
 
Οι συνεδρίες δεν προβλέπεται να συμπεριληφθούν στο ντοκιμαντέρ που θα γυρίσει ο κινηματογραφιστής John Ingle καταγράφοντας το όλο εγχείρημα.
 
Εκτός από την ώρα της συνεδρίας, ο χώρος στον οποίο θα ζει ο καλλιτέχνης θα είναι ανοιχτός στο κοινό 24/7. Magnify Image Seeing I Mark Farid Σκοπός του καλλιτέχνη είναι να ανακαλύψει κατά πόσο η όλη εμπειρία θα τον αλλάξει, "να εξερευνήσει τον τρόπο με τον οποίο κατασκευάζονται οι ανθρώπινες ταυτότητες μέσα από την τεχνολογία και τον πολιτισμό, και να διαπιστώσει αν η ψηφιακή διαμεσολάβηση είναι ικανή να αλλάξει την συμπεριφορά και την ανθρώπινη υπόστασή μας".
 
Σύμφωνα με τον επιμελητή του εγχειρήματος, Nimrod Vardi, το ζητούμενο είναι να διαπιστωθεί αν οι προσωπικότητά μας δημιουργείται εξ' ολοκλήρου από τους εξωτερικούς παράγοντες, κι αν τελικά ο καλλιτέχνης θα αρχίσει να χάνει την συνειδητοποίηση της ίδιας του της ύπαρξης. Magnify Image Seeing I Mark Farid Το εγχείρημα θα παρουσιαστεί τον χειμώνα του 2015, και ο καθένας μπορεί να κάνει αίτηση για τον ρόλο του "Input" μέσα από την ιστοσελίδα του καλλιτέχνη. Άπαξ και πραγματοποιηθεί, το πείραμα ενδέχεται να διακοπεί ανά πάσα στιγμή εφόσον ο ψυχολόγος κρίνει ότι η συναισθηματική ισορροπία του καλλιτέχνη παρουσιάζει ανησυχητικά σημάδια αλλοίωσης.
 
Πηγή: www.lifo.gr

Αν θέλαμε να ορίσουμε το τι είναι CLOUD ν θες να ενημερωθείς σχετικά με το μέγεθος του Cloud σήμερα, συστήνουμε να δεις το εξαιρετικό infographic της Mashable), προκειμένου να έχουμε έναν κοινό τρόπο σύμπλευσης και συζήτησης για αυτό, ας δούμε τον ορισμό του National Institute of Standards and Technology (PDF):

Το cloud computing είναι ένα μοντέλο που επιτρέπει ευέλικτη, on-demand δικτυακή πρόσβαση σε ένα κοινόχρηστο σύνολο παραμετροποιήσιμων υπολογιστικών πόρων (όπως δίκτυα, servers, αποθηκευτικοί χώροι, εφαρμογές και υπηρεσίες), το οποίο μπορεί να τροφοδοτηθεί γρήγορα και να διατεθεί με ελάχιστη προσπάθεια διαχείρισης ή αλληλεπίδραση με τον πάροχο της υπηρεσίας. 

Όλο αυτό εμπεριέχει μερικές κατηγορίες η καλύτερα μοντέλα πρακτικής εφαρμογής:

  • Private cloud: Η cloud υποδομή λειτουργεί αποκλειστικά και μόνο για έναν. Η διαχείρισή της μπορεί να γίνεται από τον ίδιο τον οργανισμό ή από τρίτους και μπορεί να βρίσκεται εντός ή εκτός των εγκαταστάσεων του οργανισμού.
  • Community cloud: Η cloud υποδομή μοιράζεται μεταξύ πολλών οργανισμών και υποστηρίζει μια συγκεκριμένη κοινότητα που έχει κοινές ανησυχίες (πχ. αποστολή, απαιτήσεις ασφαλείας, πολιτική και θέματα συμμόρφωσης). Η διαχείρισή της μπορεί να γίνεται από τον ίδιο τον οργανισμό ή από τρίτους και μπορεί να βρίσκεται εντός ή εκτός των εγκαταστάσεων του οργανισμού.
  • Public cloud: Η cloud υποδομή διατίθεται στο ευρύ κοινό ή σε μια μεγάλη ομάδα εταιρειών και ανήκει σε έναν οργανισμό που πουλά υπηρεσίες cloud.
  • Hybrid cloud: Η cloud υποδομή είναι μια σύνθεση από δύο ή περισσότερα clouds (private, community or public) τα οποία παραμένουν μοναδικές οντότητες, αλλά συνδέονται μεταξύ τους με τυποποιημένη ή αποκλειστική τεχνολογία που επιτρέπει τη φορητότητα δεδομένων και εφαρμογών (π.χ. εξισορρόπηση φόρτου εργασίας μεταξύ των clouds).

Αντίστοιχα και τα μοντέλα παροχής υπηρεσιών ποικίλουν, προσφέροντας διαφορετικές δυνατότητες. Συνοπτικά, αυτά που ισχύουν την δεδομένη στιγμή, είναι τα ακόλουθα:

Cloud Software as a Service (SaaS): Η δυνατότητα που παρέχεται στον καταναλωτή είναι να χρησιμοποιεί τις εφαρμογές του παρόχου που τρέχουν σε μια cloud υποδομή. Οι εφαρμογές είναι προσβάσιμες από διάφορες client συσκευές μέσω ενός thin client interface, όπως ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web (π.χ. web-based email). Ένα καλό παράδειγμα, ώστε να γίνει αντιληπτό αυτό είναι το GoogleDrive και οι εφαρμογές που μπορούν να τρέξουν απ’ ευθείας σε αυτό. Ο καταναλωτής δεν έχει τη διαχείριση ή τον έλεγχο της χρησιμοποιούμενης cloud υποδομής συμπεριλαμβανομένων των δικτύων, των servers, των λειτουργικών συστημάτων, των αποθηκευτικών μονάδων, ή ακόμα και μεμονωμένων δυνατοτήτων της εφαρμογής, με την πιθανή εξαίρεση κάποιων περιορισμένων user-specific ρυθμίσεων παραμετροποίησης των εφαρμογών.

Cloud Platform as a Service (PaaS): Η δυνατότητα που παρέχεται στον καταναλωτή είναι να αναπτύσσει πάνω στην cloud υποδομή εφαρμογές που έχει δημιουργήσει ή εφαρμογές που έχει αποκτήσει, οι οποίες έχουν δημιουργηθεί με χρήση γλωσσών προγραμματισμού και εργαλείων που υποστηρίζονται από τον πάροχο. Ο καταναλωτής δεν διαχειρίζεται ούτε ελέγχει τη σχετική cloud υποδομή που συμπεριλαμβάνει τα δίκτυα, τους servers, τα λειτουργικά συστήματα ή τα αποθηκευτικά μέσα, αλλά έχει τον έλεγχο των εφαρμογών που έχουν αναπτυχθεί, και ενδεχομένως, των παραμετροποιήσεων του περιβάλλοντος φιλοξενίας των εφαρμογών.

Cloud Infrastructure as a Service (IAAS): Η δυνατότητα που παρέχεται στον καταναλωτή είναι να μπορεί να δεσμεύσει προς χρήση επεξεργαστική ισχύ, αποθηκευτικά μέσα, δίκτυα, και άλλους θεμελιώδεις υπολογιστικούς πόρους, όπου ο καταναλωτής είναι σε θέση να αναπτύξει και να εκτελέσει αυθαίρετο λογισμικό, το οποίο μπορεί να περιλαμβάνει λειτουργικά συστήματα και εφαρμογές. Ο καταναλωτής δεν έχει τη διαχείριση ή τον έλεγχο της χρησιμοποιούμενης cloud υποδομής, αλλά έχει τον έλεγχο των λειτουργικών συστημάτων, των αποθηκευτικών μέσων, των εφαρμογών που έχουν αναπτυχθεί και πιθανόν κάποιον περιορισμένο έλεγχο επιλεγμένου εξοπλισμού δικτύωσης (π.χ. firewalls).

Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του Cloud Computingείναι:

  • Scalability:  Ανακατανομή δεδομένων καθώς εισάγεται νέο υλικό.
  • Virtualization:  Δυνατότητα εικονικών μηχανών.
  • Pay as you Go / Pay as you Grow: Πληρωμή ανάλογα με τη ζήτηση πόρων και μέσων και tην ανάπτυξη των αναγκών του πελάτη.
  • Multitenancy: Δυνατότητα υποστήριξης διαφορετικών εφαρμογών.
  • Elasticity: Δυνατότητα λήψης επιπλέον πόρων στις διάφορες εφαρμογές που υποστηρίζονται και πλήρη κάλυψη των αναγκών που προκύπτουν.
  • Load and Tenant Balancing: Δυνατότητα μεταφοράς φορτίου ανάμεσα στους εξυπηρετητές για την αποφυγή υπερφόρτωσης.
  • Availability: Συνέχιση λειτουργίας συστήματος ακομα και σε περίπτωση υψηλών ποστοστών αποτυχίας εξυπηρετητών χωρίς την "πτώση" των υπηρεσιών που παρέχονται.
  • Security: Μεγάλη ασφάλεια για την αδιάλειπτη λειτουργία των εφαρμογών χωρίς κανένα πρόβλημα.
  • Operability: Δυνατότητα εύκολης διαχείρησης των cloud συστημάτων.
  • Metering: Δυνατότητα παρακολούθησης της χρήσης των πόρων που προσφέρονται καθώς και λήψη ειδοποιήσεων όταν κάποιος πόρος φτάσει σε οριακό σημείο και πρέπει να αυξηθεί.
  • Global: Δυνατότητα χρήσης των cloud υπηρεσιών απο παντού.
  • Simple APIs: Διευκόλυνση ανάπτυξης των εφαρμογών που χρησιμοποιούνται για cloud υπηρεσίες. 
     

Όσο για το τί δουλειά έχεις εσύ με όλ' αυτά, σκέψου τα πλεονεκτήματα μερικής ή ολικής μεταφοράς ΙΤ υποδομής και υπηρεσιών στο Cloud.

ferriesingreece2

sportpanic03

 

 

eshopkos-foot kalymnosinfo-foot kalymnosinfo-foot nisyrosinfo-footer lerosinfo-footer mykonos-footer santorini-footer kosinfo-foot expo-foot