Δημιούργησαν ένα κουίζ αναμέτρησης γνώσεων για «έξυπνα» κινητά τηλέφωνα και μέσα σε λιγότερους από εννέα μήνες έγινε η ταχύτερα αναπτυσσόμενη ελληνική εφαρμογή στα ηλεκτρονικά καταστήματα της Apple και της Google.
Ο λόγος για το Quizdom, το… εθιστικό παιχνίδι των Τριαντάφυλλου Ξυλούρη, Νικόλα Γεωργουδέλη, Παναγιώτη Βούρτση και Παντελή Μαυρομμάτη, στο οποίο οι Έλληνες χρήστες αφιερώνουν ακόμα και οχτώ ώρες ημερησίως μπροστά στην οθόνη των smartphone, απαντώντας τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις, σε περισσότερο από ένα εκατομμύριο «μάχες» μεταξύ τους.
«Η ιδέα ξεκίνησε από την αγάπη μας για τα παιχνίδια γνώσεων αλλά και την απήχηση που βλέπαμε πως αυτά είχαν και στο πεδίο των mobile εφαρμογών.
Πριν από περίπου ένα χρόνο, λοιπόν, σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε στα ελληνικά ένα quiz γνώσεων που θα δίνει την ευκαιρία στους χρήστες να παίζουν αντίπαλοι με τους φίλους τους και άλλους παίκτες», λέει στον Ε.Τ. ο 29χρονος κ. Ξυλούρης, εμπνευστής της δημοφιλούς εφαρμογής και συνεχίζει λέγοντας: «Πλέον, εννέα περίπου μήνες μετά, έχουμε φτάσει τα 800.000 downloads, με την κάθε εβδομάδα να είναι καλύτερη από την προηγούμενη.
Κατά μέσο όρο οι χρήστες αφιερώνουν μία ώρα τη μέρα για να παίζουν Quizdom, ενώ υπάρχουν και παραδείγματα παικτών που μπορεί να φτάσουν και τις 8 ώρες!».
QUIZ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΔΙΚΤΥΩΣΗ: Σε τι ξεχωρίζει
Τι είναι αυτό, όμως, που κάνει το «Quizdom» να ξεχωρίζει σε σχέση με τα υπόλοιπα παιχνίδια ερωτο-απαντήσεων για smartphones και tablets; Σύμφωνα, λοιπόν, με τους δημιουργούς του, το βασικό σημείο διαφοροποίησής του από αντίστοιχες εφαρμογές του είδους είναι ο «κοινωνικός» χαρακτήρας του, δηλαδή η δυνατότητα να παίζει κάποιος αντίπαλος με τους φίλους του, αλλά και άλλους χρήστες, οnline και να επικοινωνεί σε πραγματικό χρόνο μαζί τους, μέσω της λειτουργίας του chat.
«Εκτός, δηλαδή, ότι αποτελεί μια καλή ευκαιρία να τεστάρεις και να εμπλουτίσεις τις γνώσεις σου, παράλληλα συνδυάζει τα στοιχεία του ανταγωνισμού, της κοινωνικοποίησης με τον αντίπαλο και φυσικά της διασκέδασης. Οι χρήστες μπορούν, επίσης, να στέλνουν τις δικές τους ερωτήσεις για να συμπεριληφθούν στο παιχνίδι και έτσι έχουν την αίσθηση πως αποτελούν και οι ίδιοι κομμάτι της δημιουργίας του. Τέλος, οι ερωτήσεις ανανεώνονται σε τακτική βάση για να αποφεύγεται στο μέτρο του δυνατού η επανάληψή τους», εξηγεί ο κ. Ξυλούρης.
Αυτή η ειδοποιός διαφορά, απ’ ό,τι φαίνεται, είχε ως αποτέλεσμα η ανταπόκριση των χρηστών να είναι άμεση, καθώς ο στόχος των 100.000 downloads που είχε θέσει η ομάδα για το πρώτο εξάμηνο λειτουργίας, επετεύχθη σε λίγους μόλις μήνες. Ετσι, καθημερινά πραγματοποιούνται περισσότερες από ένα εκατομμύριο «μάχες» γνώσεων και απαντώνται τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις.
ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ: Η μάχη των 16 ερωτήσεων
Ο τρόπος παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλός. Αφού ο χρήστης κατεβάσει την εφαρμογή και δημιουργήσει λογαριασμό, απευθύνει πρόσκληση σε κάποιον φίλο του ή επιλέγει αντίπαλο από τη βάση των εγγεγραμμένων χρηστών. Υπάρχουν 16 διαθέσιμες κατηγορίες -από Αθλητικά και Celebrities, έως Πολιτική, Ιστορία και Γεωγραφία- εκ των οποίων ο κάθε παίκτης επιλέγει δύο. Στη συνέχεια οι αντίπαλοι απαντούν εναλλάξ στις ίδιες 16 ερωτήσεις -τέσσερις ανά κατηγορία- και εκείνος που θα απαντήσει σωστά στις περισσότερες ανακηρύσσεται νικητής.
Σε περίπτωση ισοπαλίας κερδίζει ο γρηγορότερος. Μετά από κάθε αναμέτρηση, τόσο ο νικητής όσο και ο ηττημένος κερδίζουν πόντους ανάλογα με το επίπεδό τους και τον αριθμό των σωστών απαντήσεων. Απώτερος στόχος είναι η συγκέντρωση όσο το δυνατόν περισσότερων πόντων για να ανέβουν επίπεδα και να «σκαρφαλώσουν» στη γενική κατάταξη.
ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΑ ΣΧΕΔΙΑ: Άνοιγμα σε ξένες αγορές και… new game
Μετά από την τελειοποίηση των υπαρχουσών εκδόσεων του Quizdom, στόχος της ομάδας είναι το άνοιγμα σε ξένες αγορές και η δημιουργία ενός άλλου διαδραστικού παιχνιδιού. Κατά πόσο, όμως, το εγχείρημά τους αποτέλεσε ευκαιρία επαγγελματικής αποκατάστασης; «Εάν κάποιος έχει μια φρέσκια ιδέα, πιστέψει σε αυτήν και δουλέψει μεθοδικά για την υλοποίησή της, τότε μια εφαρμογή μπορεί να έχει οικονομικά οφέλη. Το να πούμε, όμως, πως λύνει το οικονομικό πρόβλημα είναι κάτι διαφορετικό, γιατί απαιτείται και ανάλογη συνέχεια. Προς το παρόν το Quizdom μας εξασφαλίζει κάποια έσοδα, ώστε να μπορούμε να ικανοποιούμε τις καθημερινές μας ανάγκες. Χωρίς συνεχή προσπάθεια, ωστόσο, για βελτίωση και περαιτέρω εξέλιξη της εφαρμογής, η όποια επιτυχία μπορεί να μη σημαίνει τίποτα», καταλήγει ο κ. Ξυλούρης.
e-typos.com
Το YouTube σύμφωνα με ανακοίνωσή του, σταματάει τη λειτουργία παλαιότερων εκδόσεων της εφαρμογής σε συσκευές δεν μπορούν να αναβαθμίσουν την ειδική εφαρμογή του στις τελευταίες εκδόσεις.
Έτσι αν κάποιος έχει iOS συσκευή, για παράδειγμα, που δεν έχει τουλάχιστον το iOS 7, τότε δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει την εφαρμογή του YouTube και θα μπορεί μόνο μπαίνει στο YouTube μέσω του browser της συσκευής στη mobile ιστοσελίδα.
Εκτός όμως από τις συσκευές της Apple η αλλαγή αυτή της Google επηρεάζει και τις Smart TVs, τις κονσόλες videogames καθώς και dvd players αλλά και άλλες συσκευές streaming που κατασκευάστηκαν πριν το 2012.
Θα ήθελες να ξέρεις πως δείχνεις στην περίπτωση που γυμναζόσουν και έχανες κάποια κιλά; Τώρα μπορείς χάρη σε μία νέα εφαρμογή που εμφανίζει μία πιο λεπτή εκδοχή του εαυτού σου χωρίς να χρειαστεί να ιδρώσεις.
Το “Visualize You” επεξεργάζεται μία εικόνα σου και σου αποκαλύπτει πως θα έδειχνες εάν είχες λιγότερα κιλά. Σύμφωνα με κάποιους μάλιστα, αυτή η νέα εικόνα του εαυτού σου αποτελεί το ερέθισμα που σε παρακινεί να θέσεις στόχους και να χάσεις βάρος.
Οι χρήστες του παρουσιάζονται σε δύο εκδοχές, στην κανονική και την πιο αδύνατη ώστε να μπορέσουν να συγκρίνουν το πως δείχνουν τώρα με το πως θα είναι στην περίπτωση που αδυνατήσουν.
Η εφαρμογή είναι ιδιαίτερα οικονομική καθώς η πλήρης έκδοση κοστίζει 2.40 δολάρια για Android συσκευές και 1.99 για iOS, ενώ δημιουργήθηκε από μία αμερικάνικη εταιρεία, την Visual Health Solutions, σε συνεργασία με μεγάλα νοσοκομεία των ΗΠΑ.
Οι κατασκευαστές της υποστηρίζουν ότι χρησιμοποιεί αλγορίθμους που δείχνουν τα αποτελέσματα μίας πιθανής απώλειας βάρους με μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα σε σχέση με άλλες εφαρμογές που απλώς στρετσάρουν ή απλώς «πειράζουν» μία φωτογραφία.
Το “Visualize You” σου ζητάει να εισαγάγεις το βάρος σου και το ύψος σου, αλλά και τα κιλά που θα ήθελες να φτάσεις, ενώ σου δίνει την ευελιξία να είσαι όσο αισιόδοξος θέλεις.
Ο ειδικός σε θέματα βάρους δρ Τσάρλι Σέλτζερ δήλωσε στο Yahoo Health ότι τέτοιες οπτικές ενδείξεις είναι ιδιαίτερα χρήσιμες. «Συχνά προτείνω στους ανθρώπους να δημιουργήσουν μία φωτογραφία με το πως θα ήθελαν να δείχνουν ή να χρησιμοποιήσουν μία με το πως ήταν, με δεδομένο το γεγονός ότι η εικόνα τους θα είναι υγιής. Θα εκνευριζόμουν στην περίπτωση που κάποιος που έβαζε τη φωτογραφία του, δεν είχε το αποτέλεσμα της εικόνας του όπως επρόκειτο να είναι και έτσι να αποθαρρυνθεί και να δυσαρεστηθεί επειδή δε θα γίνουν οι αλλαγές όπως πρέπει. Η πρώτη μου σκέψη όμως μόλις έμαθα για αυτή την εφαρμογή ήταν πρόκειται για μία πραγματικά καλή ιδέα», είπε ο Τσάρλι Σέλτζερ.
Το “Visualize You” είναι η αντίστροφη εκδοχή του “Fat Booth”, μίας εφαρμογής που δείχνει στους χρήστες της πως θα έδειχναν στην περίπτωση που ήταν υπέρβαροι. Η εν λόγω εφαρμογή μάλιστα κυκλοφόρησε το 2010 και είχε 35 εκατομμύρια downloads χαρίζοντας στους δημιουργούς της 24 εκατομμύρια δολάρια.
Η ίδια τεχνολογία μάλιστα έχει χρησιμοποιηθεί και από οπτικούς ώστε να έχουν τη δυνατότητα οι χρήστες να δοκιμάζουν εικονικά γυαλιά στα ηλεκτρονικά τους καταστήματα.
«Το “Visualize You” έχει καταφέρει ένα σημαντικό βήμα μπροστά καθώς βοηθά τους ανθρώπους να προσεγγίσουν την απώλεια βάρους με έναν πιο ενημερωμένο, εκπαιδευτικό και διασκεδαστικό τρόπο», δήλωσε ο ο δρ Μάικλ Ρόιζεν της Κλινικής του Κλίβελαντ.
Η εφαρμογή κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό τον μήνα, ενώ δωρεάν και επί πληρωμή εκδόσεις της είναι διαθέσιμες για iPhone και Android.
techit.gr
Η Google δεν έχει κρύψει ότι την ενδιαφέρει ιδιαίτερα το κομμάτι των φορητών συσκευών. Ενδεχομένως επειδή γνωρίζει καλά ότι οι καταναλωτές χρησιμοποιούν όλο και περισσότερο το smartphone τους για να «σερφάρουν» στο Διαδίκτυο απ’ ότι τον φορητό ή τον επιτραπέζιο υπολογιστή τους.
Για παράδειγμα, από αύριο (21 Απριλίου 2015), τα sites που δεν θα «προσαρμόζονται» στην οθόνη της συσκευής του επισκέπτη, δεν θα είναι δηλαδή responsive, όπως αποκαλούνται στην αργκό του Διαδικτύου, θα «τιμωρούνται». Τι σημαίνει αυτό; Ότι θα τοποθετούνται πολύ πιο χαμηλά στα αποτελέσματα των αναζητήσεων των χρηστών.
Παράλληλα, όμως, εντός της τρέχουσας εβδομάδας, θα υπάρξει μία ακόμη ενδιαφέρουσα προσθήκη: στα αποτελέσματα των αναζητήσεων που θα γίνονται από Android συσκευές θα εμφανίζονται και σύνδεσμοι προκειμένου να εγκαταστήσει κάποιος μία σχετική εφαρμογή (app).
Μάλιστα, η Google δημοσίευσε ήδη τις οδηγίες για τους διαχειριστές εφαρμογών και το τι πρέπει να κάνουν προκειμένου τα apps τους να εμφανίζονται και στα αποτελέσματα των αναζητήσεων.
Ουσιαστικά, με αυτή την κίνηση ο αμερικανικός κολοσσός του Διαδικτύου επιδιώκει να φέρει πιο κοντά τον κόσμο των φορητών συσκευών με το Web. Πάντως, αρκετοί αναλυτές θεωρούν μεν σωστή την κίνηση αυτή υπό την έννοια ότι τα apps αποτελούν βασικό κομμάτι του web, από την άλλη, όμως, υποστηρίζουν ότι οι χρήστες έχουν αρχίσει να κουράζονται από τα πολλά apps. Και σταδιακά αρχίζει να εμφανίζεται το φαινόμενο οι καταναλωτές να προτιμούν να κάνουν τα πάντα μέσα από τον browser –ακόμη και στη μικρή οθόνη του smartphone τους- παρά να εγκαθιστούν μία ακόμη εφαρμογή.
Τάση που αλλάζει πολλές από τις υπάρχουσες αντιλήψεις για τα smartphones και τα tablets
newsbomb.gr