Δημιούργησαν ένα κουίζ αναμέτρησης γνώσεων για «έξυπνα» κινητά τηλέφωνα και μέσα σε λιγότερους από εννέα μήνες έγινε η ταχύτερα αναπτυσσόμενη ελληνική εφαρμογή στα ηλεκτρονικά καταστήματα της Apple και της Google.
Ο λόγος για το Quizdom, το… εθιστικό παιχνίδι των Τριαντάφυλλου Ξυλούρη, Νικόλα Γεωργουδέλη, Παναγιώτη Βούρτση και Παντελή Μαυρομμάτη, στο οποίο οι Έλληνες χρήστες αφιερώνουν ακόμα και οχτώ ώρες ημερησίως μπροστά στην οθόνη των smartphone, απαντώντας τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις, σε περισσότερο από ένα εκατομμύριο «μάχες» μεταξύ τους.
«Η ιδέα ξεκίνησε από την αγάπη μας για τα παιχνίδια γνώσεων αλλά και την απήχηση που βλέπαμε πως αυτά είχαν και στο πεδίο των mobile εφαρμογών.
Πριν από περίπου ένα χρόνο, λοιπόν, σκεφτήκαμε να δημιουργήσουμε στα ελληνικά ένα quiz γνώσεων που θα δίνει την ευκαιρία στους χρήστες να παίζουν αντίπαλοι με τους φίλους τους και άλλους παίκτες», λέει στον Ε.Τ. ο 29χρονος κ. Ξυλούρης, εμπνευστής της δημοφιλούς εφαρμογής και συνεχίζει λέγοντας: «Πλέον, εννέα περίπου μήνες μετά, έχουμε φτάσει τα 800.000 downloads, με την κάθε εβδομάδα να είναι καλύτερη από την προηγούμενη.
Κατά μέσο όρο οι χρήστες αφιερώνουν μία ώρα τη μέρα για να παίζουν Quizdom, ενώ υπάρχουν και παραδείγματα παικτών που μπορεί να φτάσουν και τις 8 ώρες!».
QUIZ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ ΔΙΚΤΥΩΣΗ: Σε τι ξεχωρίζει
Τι είναι αυτό, όμως, που κάνει το «Quizdom» να ξεχωρίζει σε σχέση με τα υπόλοιπα παιχνίδια ερωτο-απαντήσεων για smartphones και tablets; Σύμφωνα, λοιπόν, με τους δημιουργούς του, το βασικό σημείο διαφοροποίησής του από αντίστοιχες εφαρμογές του είδους είναι ο «κοινωνικός» χαρακτήρας του, δηλαδή η δυνατότητα να παίζει κάποιος αντίπαλος με τους φίλους του, αλλά και άλλους χρήστες, οnline και να επικοινωνεί σε πραγματικό χρόνο μαζί τους, μέσω της λειτουργίας του chat.
«Εκτός, δηλαδή, ότι αποτελεί μια καλή ευκαιρία να τεστάρεις και να εμπλουτίσεις τις γνώσεις σου, παράλληλα συνδυάζει τα στοιχεία του ανταγωνισμού, της κοινωνικοποίησης με τον αντίπαλο και φυσικά της διασκέδασης. Οι χρήστες μπορούν, επίσης, να στέλνουν τις δικές τους ερωτήσεις για να συμπεριληφθούν στο παιχνίδι και έτσι έχουν την αίσθηση πως αποτελούν και οι ίδιοι κομμάτι της δημιουργίας του. Τέλος, οι ερωτήσεις ανανεώνονται σε τακτική βάση για να αποφεύγεται στο μέτρο του δυνατού η επανάληψή τους», εξηγεί ο κ. Ξυλούρης.
Αυτή η ειδοποιός διαφορά, απ’ ό,τι φαίνεται, είχε ως αποτέλεσμα η ανταπόκριση των χρηστών να είναι άμεση, καθώς ο στόχος των 100.000 downloads που είχε θέσει η ομάδα για το πρώτο εξάμηνο λειτουργίας, επετεύχθη σε λίγους μόλις μήνες. Ετσι, καθημερινά πραγματοποιούνται περισσότερες από ένα εκατομμύριο «μάχες» γνώσεων και απαντώνται τουλάχιστον 30 εκατομμύρια ερωτήσεις.
ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ: Η μάχη των 16 ερωτήσεων
Ο τρόπος παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλός. Αφού ο χρήστης κατεβάσει την εφαρμογή και δημιουργήσει λογαριασμό, απευθύνει πρόσκληση σε κάποιον φίλο του ή επιλέγει αντίπαλο από τη βάση των εγγεγραμμένων χρηστών. Υπάρχουν 16 διαθέσιμες κατηγορίες -από Αθλητικά και Celebrities, έως Πολιτική, Ιστορία και Γεωγραφία- εκ των οποίων ο κάθε παίκτης επιλέγει δύο. Στη συνέχεια οι αντίπαλοι απαντούν εναλλάξ στις ίδιες 16 ερωτήσεις -τέσσερις ανά κατηγορία- και εκείνος που θα απαντήσει σωστά στις περισσότερες ανακηρύσσεται νικητής.
Σε περίπτωση ισοπαλίας κερδίζει ο γρηγορότερος. Μετά από κάθε αναμέτρηση, τόσο ο νικητής όσο και ο ηττημένος κερδίζουν πόντους ανάλογα με το επίπεδό τους και τον αριθμό των σωστών απαντήσεων. Απώτερος στόχος είναι η συγκέντρωση όσο το δυνατόν περισσότερων πόντων για να ανέβουν επίπεδα και να «σκαρφαλώσουν» στη γενική κατάταξη.
ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΑ ΣΧΕΔΙΑ: Άνοιγμα σε ξένες αγορές και… new game
Μετά από την τελειοποίηση των υπαρχουσών εκδόσεων του Quizdom, στόχος της ομάδας είναι το άνοιγμα σε ξένες αγορές και η δημιουργία ενός άλλου διαδραστικού παιχνιδιού. Κατά πόσο, όμως, το εγχείρημά τους αποτέλεσε ευκαιρία επαγγελματικής αποκατάστασης; «Εάν κάποιος έχει μια φρέσκια ιδέα, πιστέψει σε αυτήν και δουλέψει μεθοδικά για την υλοποίησή της, τότε μια εφαρμογή μπορεί να έχει οικονομικά οφέλη. Το να πούμε, όμως, πως λύνει το οικονομικό πρόβλημα είναι κάτι διαφορετικό, γιατί απαιτείται και ανάλογη συνέχεια. Προς το παρόν το Quizdom μας εξασφαλίζει κάποια έσοδα, ώστε να μπορούμε να ικανοποιούμε τις καθημερινές μας ανάγκες. Χωρίς συνεχή προσπάθεια, ωστόσο, για βελτίωση και περαιτέρω εξέλιξη της εφαρμογής, η όποια επιτυχία μπορεί να μη σημαίνει τίποτα», καταλήγει ο κ. Ξυλούρης.
e-typos.com
Το δικό της δίκτυο Wi-Fi, με την ονομασία Project Fi, παρουσιάζει η Google. Η υπηρεσία αρχικά θα είναι διαθέσιμη στις ΗΠΑ και μόνο σε κατόχους του smartphone του αμερικανικού κολοσσού, του Nexus 6 της Motorola.
Η Google πρόκειται να συνεργαστεί με τις Sprint και T-Mobile, νοικιάζοντας χωρητικότητα φωνής και δεδομένων από τα υπάρχοντα hotspots ασύρματου δικτύου των δύο εταιριών.
Οι συνδρομητές θα μπορούν να απολαμβάνουν ταχύτητες 4G, αλλάζοντας αυτόματα δίκτυο, ανάλογα με το ποια από τις δύο εταιρίες έχει το ισχυρότερο σήμα σε κάθε περιοχή. Παράλληλα, θα έχουν τη δυνατότητα τηλεφωνικών κλήσεων και μηνυμάτων μέσω Wi-Fi, χωρίς να είναι απαραίτητη κάποια ειδική εφαρμογή.
Οσον αφορά την τιμή της συνδρομής στο δίκτυο της Google, το κόστος της ανέρχεται σε 20 δολάρια μηνιαίως και σε αυτά περιλαμβάνονται απεριόριστες κλήσεις και SMS, ενώ τα δεδομένα θα έχουν επιπλέον κόστος 10 δολάρια/GB, με την εταιρία, ωστόσο να αποζημιώνει τον συνδρομητή αν δεν το χρησιμοποιήσει.
Καθημερινή
Σε εφαρμογή τέθηκε σήμερα ο νέος αλγόριθμος της Google, μία αναβάθμιση που στόχο έχει να κάνει πιο φιλική προς τους χρήστες κινητών τηλεφώνων τη διαδικασία αναζήτησης και προβολής των αποτελεσμάτων.
Η ενημέρωση αυτή θα εξετάζει πόσο «φιλική» προς τους browsers κινητής τηλεφωνίας είναι μία ιστοσελίδα και ανάλογα θα εμφανίζει τα αποτελέσματα της αναζήτησης. Από αυτό θα επωφεληθούν ιδιαίτερα οι εταιρείες που έχουν επενδύσει στη σωστή διαμόρφωση της ιστοσελίδας τους, καθώς θα εμφανίζονται υψηλότερα στη λίστα των αποτελεσμάτων.
Με την αλλαγή αυτή η Google έχει στόχο να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στα mobile websites (ιστοσελίδες που εμφανίζονται σωστά στις συσκευές κινητής τηλεφωνίας) ώστε να διευκολύνει τους χρήστες στο να μπορούν να πραγματοποιούν επιτυχώς αναζητήσεις μέσω των smartphones τους.
Η αναβάθμιση αναμένεται να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στη διαδικασία αναζήτησης σε σχέση με τις δύο προηγούμενες ενημερώσεις που είχαν γίνει στον αλγόριθμο, τις Panda και Penguin που είχαν επηρεάσει το 12% και το 3% των αποτελεσμάτων αναζήτησης αντίστοιχα. Κάτι ανάλογο φοβούνται και σήμερα οι εταιρίες, γι' αυτό και αποκαλούν την αναβάθμιση ως νέο "Κινητομαγεδδώνα" (Mobilegeddon).
Σύμφωνα με τη βρετανική εφημερίδα The Guardian, η αναβάθμιση στον αλγόριθμο της Google έχει σχεδιαστεί ώστε να παρέχει τη δυνατότητα στους χρήστες smartphones να αναζητούν και να βρίσκουν ιστοσελίδες οι οποίες είναι πλήρως λειτουργικές στις συσκευές κινητής τηλεφωνίας.
Η εταιρεία είχε κάνει στο παρελθόν διάφορες αλλαγές στον αλγόριθμο και την τεχνολογία που χρησιμοποιείται για την μηχανή αναζήτησής της, ωστόσο ελάχιστες ήταν οι φορές που τις είχε δημοσιοποιήσει. Το γεγονός ότι έγινε επίσημη ανακοίνωση, πιθανόν σημαίνει ότι η εταιρεία προσδοκά πως η ενημέρωση αυτή θα επιφέρει μεγάλες αλλαγές.
e-typos.com
Η Google δεν έχει κρύψει ότι την ενδιαφέρει ιδιαίτερα το κομμάτι των φορητών συσκευών. Ενδεχομένως επειδή γνωρίζει καλά ότι οι καταναλωτές χρησιμοποιούν όλο και περισσότερο το smartphone τους για να «σερφάρουν» στο Διαδίκτυο απ’ ότι τον φορητό ή τον επιτραπέζιο υπολογιστή τους.
Για παράδειγμα, από αύριο (21 Απριλίου 2015), τα sites που δεν θα «προσαρμόζονται» στην οθόνη της συσκευής του επισκέπτη, δεν θα είναι δηλαδή responsive, όπως αποκαλούνται στην αργκό του Διαδικτύου, θα «τιμωρούνται». Τι σημαίνει αυτό; Ότι θα τοποθετούνται πολύ πιο χαμηλά στα αποτελέσματα των αναζητήσεων των χρηστών.
Παράλληλα, όμως, εντός της τρέχουσας εβδομάδας, θα υπάρξει μία ακόμη ενδιαφέρουσα προσθήκη: στα αποτελέσματα των αναζητήσεων που θα γίνονται από Android συσκευές θα εμφανίζονται και σύνδεσμοι προκειμένου να εγκαταστήσει κάποιος μία σχετική εφαρμογή (app).
Μάλιστα, η Google δημοσίευσε ήδη τις οδηγίες για τους διαχειριστές εφαρμογών και το τι πρέπει να κάνουν προκειμένου τα apps τους να εμφανίζονται και στα αποτελέσματα των αναζητήσεων.
Ουσιαστικά, με αυτή την κίνηση ο αμερικανικός κολοσσός του Διαδικτύου επιδιώκει να φέρει πιο κοντά τον κόσμο των φορητών συσκευών με το Web. Πάντως, αρκετοί αναλυτές θεωρούν μεν σωστή την κίνηση αυτή υπό την έννοια ότι τα apps αποτελούν βασικό κομμάτι του web, από την άλλη, όμως, υποστηρίζουν ότι οι χρήστες έχουν αρχίσει να κουράζονται από τα πολλά apps. Και σταδιακά αρχίζει να εμφανίζεται το φαινόμενο οι καταναλωτές να προτιμούν να κάνουν τα πάντα μέσα από τον browser –ακόμη και στη μικρή οθόνη του smartphone τους- παρά να εγκαθιστούν μία ακόμη εφαρμογή.
Τάση που αλλάζει πολλές από τις υπάρχουσες αντιλήψεις για τα smartphones και τα tablets
newsbomb.gr
Το μικροσκοπικό Chromebit «μεταμορφώνει» οποιαδήποτε τηλεόραση σε υπολογιστή
Η Google παρουσίασε ένα μικροσκοπικό HDMI dongle, το μέγεθος του οποίου δεν ξεπερνά αυτό ενός δαχτύλου και το οποίο μπορεί να μετατρέψει οποιαδήποτε τηλεόραση σε έναν πλήρως λειτουργικό υπολογιστή.
Ονομάζεται Chromebit και χρησιμοποιεί το Chrome OS της Google. Περιέχει ένα πλήρως εξοπλισμένο υπολογιστή, που χρησιμοποιεί την τηλεόραση ως οθόνη και συνδέεται ασύρματα με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι με τη χρήση Bluetooth.
«Πιο μικρό από μια μπάρα σοκολάτας, το Chromebit είναι ένας πλήρης υπολογιστής, που θα διατίθεται με λιγότερα από 100 δολάρια» ανέφερε η εταιρεία, σύμφωνα με δημοσίευμα της MailOnline.
«Συνδέοντας απλά τη συσκευή σε οποιαδήποτε οθόνη, θα μπορεί κανείς να τη μετατρέπει σε έναν υπολογιστή. Αποτελεί την τέλεια αναβάθμιση για μια υπάρχουσα επιφάνεια εργασίας και θα είναι πολύ χρήσιμη για σχολεία και επιχειρήσεις».